But du jeu : Au début de la partie, la carte Puissants est placée discrètement côté Illuminati ou Reptiliens dans l'étui. A chaque tour de jeu, une personne est désignée comme Grand Architecte. Il a le devoir de placer sur la table 1 complot, 2 complices et 2 coupables potentiels. Tout le monde doit faire éclater la vérité et démonter ce complot en passant d'un mot à l'autre, par association d'idée ! Pour cela les joueurs doivent faire une liste de suite de mots en reliant complot, complices et coupables et annoncer sa théorie à tous les autres. Les joueurs gagnent des jetons s'ils possèdent le même coupable que le Grand Architecte. En fin de partie, chaque joueur tourne ses jetons côté Illuminati ou Reptiliens et la carte Puissants dans l'étui est révélée et les joueurs qui ont su miser juste remportent la partie.
Nombre de joueurs : 3 à 6
Durée d'une partie : 30 minutes
A partir de 14 ans.
Contient :
Offrez en Connaisseur :
Ce cadeau sera parfait pour les amoureux de jeu de société ! Voilà de quoi les amuser avec un jeu d'ambiance et d'association d'idées farfelues !
Largeur | 19,8 cm |
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Hauteur | 4,8 cm |
Longueur | 19,8 cm |
Poids brut | 0.52 kg |